Houserulet

Contestit

 * Contesteissa aiheutettu stressin taso määräytyy suoraan sen mukaan, minkä nopan silmäluku on suurin kierroksen voittajan heitossa. Increase- ja Decrease-triggerit nostavat ja laskevat stressin tasoa suoraan yhdellä pykälällä.


 * Contestissa voi halutessaan aiheuttaa vähemmän stressiä kuin mitä nopanheiton mukaan olisi tulossa. Aiheutetun stressin määrää voi myös nostaa lisäämällä heitetyn ja halutun stressitason erotuksen verran noppia Trouble Pooliin. (Esimerkki: Nostaakseen aiheutetun stressin tason d6:sta d10:een on Trouble Pooliin lisättävä d8 ja d10.)

Muut tilanteet

 * Pelinjohtaja voi vähentää Featureilta stressiä Recover-triggerin tapaan poistamalla noppia Trouble Poolista - ts. stressi katoaa kokonaan, jos poistettu noppa on stressin tasoa isompi, muutoin se laskee yhden pykälän.